冰冠也開到三區了,三區只有兩個王
但真的是整補呀...到底是想怎樣啊!!
嚴格說起來攻略並沒有很複雜(看起來很複雜)
但對輸出來說很簡單,卻是讓補跟坦傷透了腦筋哎呀呀~~
這次的攻略會比較渙散一點
因為最近好忙我也沒看的很熟
有很多地方可能沒注意到
我們的好隊友坦跟輸出都會自動自發做好該做的事情
所以請大家不吝指教
謝謝
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三區的方向,就是一區打完後的那個傳送門直接直走
之前我們會左轉去打肥,往二區的方向~
現在是直走,就會到三區...
路上的小怪我沒有特別覺得難打
但是有的怪會無敵(要驅散)
有的怪會疊很痛的魔法(務必要解)
除此之外應該不用太緊張~
比起二區的教授,我們可是花了12次才搞懂模式
但是這次的女王就沒花這麼長時間囉!!
之前教授的開打次數只有10次
現在是變成....
「教授」+「女王」= 15 次
所以教授還沒推掉的朋友們要努力囉~>w
來說一下重點吧!!!
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【血親王議會】
總共有三隻王,開打前忘了拍照...
所以圖片上面沒有王 XD...
不過這三隻王開場前都是趴在地上睡覺的
所以也看不清楚啥樣子....
來稍作解釋一下
這張圖分為三個拱門
分別三個王子會倒在門前面睡覺
從最左邊的門開始介紹
左邊 - 建議標記:菱形 - 凱雷希斯王子 - 暗
中間 - 建議標記:骷髏 - 瓦拉納爾王子 - 風
右邊 - 建議標記:叉叉 - 泰爾達朗王子 - 火
三個王子共同血量,但不能同時打他們,必須輪流打。
輪到哪時候打呢?
輪到有血條出現才可以打那隻,其餘兩隻通常會是剩下1的血量。
有血條出現的時候,本來王會放的技能,會變的更痛 / 更大 .. 所以要特別注意幾個重點。
為什麼會要建議標記呢?
照著這三隻王屬性去放顏色,這樣也很好記XD
坦克的部份只需要兩個,一個坦兩隻(風+火),一個坦暗影。
一般會安排遠程坦來坦暗影王,但我們沒有術士
所以一開始安排了獵人來坦....
但是我們發現暗影王輪到他有血的時候實在太痛了= =
後來改成用坦騎去坦,但是手短腳短球抓不到也吸不住或是王亂打...
最後換成輸出DK穿防裝坦~輕鬆打....
至於坦兩隻(風+火)的人選,我們是用熊坦來負責。
接著我要大概說一下王需要注意的技能
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【風】
丟白球,落地會爆炸 -- 需要一個遠程(或遠程系的寵物) 把球往上打但不能打破
擊退近戰(30碼) 與造成傷害
地上丟的漩渦一定要走開(白色的)
很痛,而且會爆炸。
然後除了坦以外都要退開 不然會震到坦~
跟人之間的距離散開
【火】
在他正前方會有傷害,所以王要坦背對人群。
火球會隨機挑人撞過去造成傷害,儘可能離開人群。
大火球挑人撞過去,會超痛,所以要大家幫忙貼過去分攤傷害。
被挑的人也要跑越遠越好(球會變小)
【暗】
會在場上生出黑球,坦暗王的要負責做出傷害吸住球(不要打死)
這樣就可以有很多的抗性,被打才不痛....
王會一直丟暗影箭之類的東西,補好暗影的坦。
暗影箭變的非常痛,且坦暗王的人在這時候不可以移動
因為會使球亂跑抗性無法繼續連結,所以要站著挨打與用力補。
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看起來很複雜但其實還好啦...
只是會有非常多的走位!!
然後要提醒大家
不要坦在樓梯上面或是上樓梯找黑球
因為那會容易卡死角導致補不到
黑球是有仇恨的所以它會自己慢慢下來追補
這時候再拉就可以
這隻王是沒有狂暴時間限制的
補充:據說是有狂暴時間的,只是時間很長
所以若是可以打穩穩戰(多補)來熟練王的技能與大家的跑位
其實是無訪而且值得一試的~
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開場的時候最優先開始有血量的是「風王 - 瓦拉納爾王子」
先由坦兩隻王的坦克開場,然後將兩個王拉到最右邊的角落讓王背對人群
然後暗影坦嘲諷暗王後到中間偏左邊的位置盡量遠離另一坦
所以位置會變成
開打順序是
→ →
但是順序並不是顧定的,只有確定骷髏是優先開打
總之看到哪一隻有血量,就打那隻
(感謝版友的糾正)
所以暗影坦會有足夠的時間可以吃到3~5顆暗影球的連線
接著就盡量跑左邊一點停下來不動準備挨打 XD
一定安排一個補師專門照顧遠程坦的血量
其實用愷甲在坦真的很好補喔 0.0
然後大家只要隨時都有注意該跑的情況~
大概在
→ →
這個流程跑個兩~三次就會過囉...
一開始最容易出現問題的地方就是當轉換到的時候
每每總是會秒坦(遠程)
所以後來改用DK就很好用....
只有在兩邊跑的時候會比較浪費時間而已
我是推薦英勇可以在第二輪進入後開
而且是大家也從位置跑回位置之後開
因為這週法師也不在
我們又沒術士...
所以特別感謝也辛苦了我們整場跑打白球
導致傷害跟毯一樣高又準備當爸的獵人XD
辛苦啦辛苦啦~
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【血腥女王菈娜薩爾】
血腥女王真是個正妹啊~~(大心)
這次打教授的時候失誤了一次
所以到血腥女王的時候我們剩餘的次數還有14次
攻略不難,只難在很痛很難補。
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重點提示
若有牧師則要記得上暗抗,若沒牧師就請聖騎開
遠程之間要先分配好位置,人與人之間要相隔6碼以上
兩個坦一定要優先上(會有細線)分攤傷害
近戰無須刻意散開,但不能比副坦更接近主坦
被放紫色霧狀環繞的人,要去外圍將火放掉再回來
若身上有紅線跟人連結,要馬上去相碰消除
被咬的吸血鬼一定要記得咬人,不能打太爽忘了
咬人順序:輸出 > 補 > 坦
盡量在王飛天以前安排好所有咬人的順序
王飛上天的時候所有自保技能都要盡量打開
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來看圖說故事
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咬人會有技能條60秒CD時間到後
會默認變成您的快捷按鈕1
要靠很近才能咬
真正能咬的時間大概只有15秒
所以變吸血鬼的一定要注意時間~
如果時間到了沒有咬到人則會被心控害團隊滅團
團隊必須要在所有人變成吸血鬼之前將王打敗
所以看看我們共有幾次的機會
咬1人→變2人→變4人→變8人
如果到時間到還沒打完王也狂爆了 =.=
因此我們英勇時間選擇在變4人之後開
主力DD都吃下吸血鬼之咬的時候用力
王施放第一次咬人是會依據仇恨
所以通常被咬的都是輸出職業
而且被咬後可以大幅增加輸出的傷害
安排咬人的時候優先權是
近戰被咬咬近戰
近戰優先被咬的話就是咬附近的近戰
輸出大的 > 輸出小的
然後一定要看好沒被咬過的人再去咬喔
第一輪咬近戰~第二輪在咬近戰
第三輪就要優先僑好咬哪個補和遠程囉~
遠程被咬咬遠程
若是遠程被咬也是優先咬其他遠程輸出職業
燃後第三輪(或第二)時間到之前要分配好彼此
去咬哪些近戰 / 補
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其實我們在這隻王遇到最大的問題就是飛天後
若團隊有薩滿
大概在戰鬥開始後兩分鐘左右就要插著抗恐圖騰囉~
牧師也可以丟自己防孔
人類還有IMBA的人人為己可解群體恐懼
飛天之後人不能散太開(捕不到)
但又不能太靠近(最少6碼)
所以自保技能能開就開,補師硬補狂補還有保護自己安全
我們幾次都是第二次飛天的時候倒捕
因為咬人的時間4→8那次
會在非天候的時間可以咬人...
所以咬人會扣好幾千的血 =.=
如果王剛好丟血箭...
那隊友就會被你啃死了 OTZ
但是如果不咬怕死人
又會造成自己被心控 → 滅團...
基本上能夠撐過第二次飛天
應該就可以穩穩的打過血腥女王啦~
比起教授來,攻略沒這麼複雜與這麼吃DPS
但是根本就是跟補有仇
踏碼的
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附上團隊的WMO戰鬥紀錄
(2010/1/26 ICC1+2區 && 2010/1/27 ICC 3區)
1+2區(全):http://www.wowmeteronline.com/combat/log/1414696
3區:http://www.wowmeteronline.com/combat/log/1414701
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本文章同時也張貼在PTT與WOWBOX
請尊重手打攻略作者,若要轉載請註明出處感謝
如果能夠回應我會更開心喔XD
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- Jan 28 Thu 2010 11:25
魔獸|冰冠 ICC 10人第三區
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