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剛開了冰冠城寨的二區,算是許多野團的鐵板
我們只打十人團,所以也只能貢獻十人的東西囉~
上週打到最後兩次才知道正確打法結果因為天氣超冷大家一片混亂手抖的抖反應慢的慢...
這次在第一次一補斷線重打之後第二次順利的掛了教授,我們「歐趴」拉~~>w<

大家再進入二區的時候會遇到第一個問題是.....被冰門掛掉!!!
第一次我們走進二區的時候(打完1區4王)直接走過門之後馬上一堆人趴在地上
後來才發現要讓賊先過去開門,或是小心不要在他噴冰的時候通過...

然後路上還有許許多多變態的小怪,尤其是兩隻怪狗!!

其實就是Naxx狗王縮小版啦,王的削弱強度但是卻是小怪等級...
補師穩住不要驚慌很容易通過的~

來講重點囉!!

我們先走左邊 --- 打濃湯~~喔不,是「膿腸」啦!!


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【膿腸】

這隻王算是裝檢王,因為坦克很容易被打臉打到臉都歪了
之前剛開始打的時候找了回鍋的戰士來玩,結果他被打到哭哭,所以還是讓IMBA聖騎上場...
這隻王在吸飽毒氣以後很痛,所以我們使用三補。(其他1/2區王都是兩補)

需要注意的重點:

 遠程務必散開站,相隔10~12碼左右,因為王會使人「嘔吐」

      嘔吐的人將不受控制陷入混亂不能施放法術,所以若太靠近造成兩個人以上嘔吐會很麻煩
      又由於王只吐遠程,所以遠程務必散開,還有一定要有三個以上在外圈。
      我們安排兩補在近戰區,另外一補在外圈。

 坦克需要互換,在debuff疊到9的時候交換。

 王會不定時放「胞子」在隨機隊友身上,所有人都需要吃到胞子炸開的debuff
才可以抵掉之後吸飽毒氣的全體AE傷害。
      至於胞子部分怎麼分配呢,十人是放兩個,所以就是一個近戰區一個遠程區。

      Bigwigs會幫大家上圖案,不過大致上是以此為優先:

→ 若有其中一個胞子放坦,則另一人到遠程區爆炸
→ 若是一遠程一近戰中胞子,則不變動位置
→ 若是近戰區放了兩個,則被放骷髏的留下在近戰區另一個出去
→ 若是遠程區放了兩個,則被放骷髏的進去近戰區另一個留在外面

◎注意◎

近戰區的胞子可能因為王的模組較大,之前有發生過坦沒吃到debuff的事件
所以後來我們都請近戰區的胞子站在王的下面,也就是坦跟近戰之間,這樣兩邊都可以吃到唷~


4、在王施放了三次胞子之後,身邊的毒氣會接近沒有,也就是王的攻擊會變的很痛
      照理來說這時候應該剛換另一坦,所以務必一定馬上用力要補好坦克,直到毒氣又再度釋放出來
      毒氣施放出來的時候照理說應該大家都只會受到一點傷害,若有人死掉代表他沒有去集合吃胞子,罵他吧!!

5、遠程注意在吃完胞子之後請馬上散開歸位,不要只記得輸出到時候嘔吐死人.....

如此維持個一個循環,王就差不多會倒下囉~~撿寶吧!!!


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【腐臉】

接著是右手邊的腐臉...
跟濃腸根本是雙胞胎,只是顏色不一樣 OTZ....

腐臉就比較多跑位~這時候就是考驗反應 ><

需要注意的重點:

 開場請大家都站到中間的圓圈去打,因為四周都會出毒水,在內圈就可以不需要跑,儘可能的貼王

 王每隔一段時間會轉身吐口水,動作很大又很明顯,請遠程務必要閃開只需要6~8碼左右就可以 
       若有人持續被噴了四秒會真的很痛,這時候補師也可以對著他吐口水....XD

 王會持續施放疾病在人身上,而且速度還會隨著他血量減少越來越快(還是時間?)
     

  中疾病的人需要做什麼???

→ 第一個疾病或第六個(倍數)可以先在原地等,疾病解掉之後會生出軟泥怪來咬人
     但是疾病不解會-50%治療,會變補師想咬人,所以我們採用的戰術是「盡快解掉疾病」
     當然這個戰術需要隊友的配合,所有除了第一跟第六(倍數)以外的疾病患者,須馬上離開人群找ST
     第一個跟第六個也是在後面疾病出現後離開場內去找ST

→ 小軟泥(解掉疾病)並沒有仇恨,只會咬被放疾病的那個人(除非他死了!)
     當兩個軟泥相撞的時候將會結合成大軟泥,由ST拉著風箏全場讓圈
     大軟泥非常痛千萬不要硬坦....

→ 所有疾病患者都在解掉之後靠近ST身後的大軟泥約5碼左右(側面)
     小軟泥就會自動被大軟泥吸走吃掉囉~

當軟泥結合了5個的時候將會爆炸,王也會大喊。
     所以「所有人」務必馬上遠離大軟泥(爆炸前不會動)
     第六個疾病患者也必須等到軟泥爆炸完後下一個疾病在一起結合給ST喔~~



◎注意◎

一定要要求大家確實看到軟泥結合以後才能回到團隊,否則可能會出現兩個以上的大軟泥...
這樣一定會滅團的 OTZ


這隻王好像沒有什麼特別就是一直跑位,但是其實非常的麻煩
因為疾病越放越快的關係,約在30%的時候場面會變的非常混亂
加上軟泥爆炸後會下小軟泥雨,補師一定要穩住補好團隊
坦克也需要將王的位置拉回原位(閃爆炸完)
拉軟泥的坦克在這隻王會非常手忙腳亂,所以請大家多多有耐心!!
熟練幾次跑位以後就很快的結束戰鬥撿寶囉~~!!


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【普崔希德教授】

這隻王因為有次數限制搞的大家很緊張...只能打10次..
在慌亂(或斷線)之下浪費次數實在很可惜
所以還是要請大家多看幾次影片熟讀攻略後去打會比較妥當!!!

教授的技能其實非常的規律,有一定的規則在。

 綠軟泥:除了大家幫打以外在軟泥碰到點名的人之前貼近他分攤傷害
 橘軟泥:儘可能在團隊範圍內風箏
 毒藥瓶:閃!!閃的非常迅速,否則會-75%命中
 綠球:直線彈跳三次後落地,造成傷害且施法速度變慢200%...


總共分成三個階段

100% ~ 80% ~ 35%

千萬不要貪打,務必要在換階段以前將軟泥消滅!!!



【第一階段 100%~80%】

第一階段只有三招

丟毒水 - 綠軟泥 - 橘軟泥

開場的時候大家都在進門左手邊(橘區)
兩坦一起向前拉王,一坦拉王回來,另一坦則去變成怪物

等到王放綠軟泥的時候,遠程先開始打他,直到他點完名
這時變怪物的坦應該要放軟泥緩速(務必留能量)

被點名的人不能移動但可以施法,這時坦克拉著王連近戰一起過去扁綠軟
在綠軟碰到人爆炸以後通常應該綠軟要死了,不然很可能就是團隊死人..
因為它會繼續點人爆炸,但這時候大家都在綠軟旁邊.....
綠軟爆炸後會造成團隊不小傷害,補師需馬上把血拉上來~

接著我們要馬上移動到右邊,也就是原本生綠軟的地方


接著王會施放橘色軟泥

因為所有人都已經在右邊了
所以一樣遠程先打他,直到他點完名後坦克拉過去一起扁
除了被點名的人持續風箏直到橘軟被打死或換點別人風箏...

等到橘軟死掉團隊需要馬上回到左邊橘軟出生地
等待下一次的綠軟出生...


如此重複後進入第二階段


【第二階段 80%~35%】


第二階段除了原本的毒水 - 綠軟泥 - 橘軟泥之外
又增加了兩個技能...

毒藥瓶炸彈 - 綠球

這個階段血量要打的比第一階段多而且複雜
但是只要軟泥能穩穩的如同第一階段處理的話並無大礙

只有近戰必須額外注意毒藥瓶
要立刻離開而且20秒內不得靠近該區域
坦也要當機立斷拉開

遠程則是必須要注意綠球,因為造成傷害不說還會增加施法時間...
綠球通常只丟遠程,除非沒有遠程...

綠球是直線彈跳的,會在地上跳兩次後落地爆炸
所以只要看到他飛過來往旁邊跑就是了~


落實「兩邊跑位」政策處理好軟泥跟閃好這兩招以後就會慢慢的進入第三階段拉~
軟泥務必要先處理完再進入P3喔!!


【第三階段 35%~0%】

第三階段的時候
另一坦已經沒有辦法使用怪物而且也不再出綠軟與橘軟
所以接下來就需要兩坦了

英勇可以選在此時開,因為很吃輸出!!!

這是一場必須要在場地被毒水侵犯之前殺掉王的戰鬥

或是... 在王打死坦克之前打死他的戰鬥...

坦的debuff需要交換坦,因為一旦疊道六則會直接死亡爆炸 掰~
所以採取 2 換坦 4 換坦 這樣的坦法

2 - 2 - 4 - 4 ---

需要在兩坦爆炸之前打掉。

又由於沒有怪物可以幫忙吃毒水
毒水會不斷的擴大擴張
每個人都必須要不斷跑位移動位置降低自身傷害
但是同時王還是會持續的丟毒藥瓶與綠球

所以

閃好綠水 + 毒藥瓶 (近戰)
閃好綠水 + 綠球(遠程)

然後用力的輸出,就是P3勝負的關鍵。


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血尿控訴團隊法師不閃綠球死了又死死了再死
神熊還冒險邊坦王邊戰復給他竟然還是躺在地上XD

我們每次拓尾王都有間諜拉 哭哭.....



總算過了二區
祝福大家也能順利通過教授的考驗全部歐趴 XD
雖然期末已經過了但是教授還是凶狠,謹慎為上!!


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附上團隊的WMO拓荒紀錄
(2010/1/18 + 2010/1/19)

1區+2區(不含教授):http://www.wowmeteronline.com/combat/log/1384146
2區教授+大十字瘋子:http://www.wowmeteronline.com/combat/log/1385425


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